2024. december 13. – 04:24
Már szeptemberben megjósoltuk, és igazunk is lett: 2024-ben az Astro Bot lett az év játéka a videójátékos Oscar-díjnak is beillő Game Awardson. Az Astro Bot négy díjat nyert idén, az indie pókeres roguelike Balatro és a Metaphor: ReFantazio pedig hármat, így ezek lettek az este legnagyobb nyertesei. Az év játéka díjra első DLC-ként jelölt Shadow of the Erdtree meglepetésre nem nyert semmit, a Final Fantasy VII Rebirth pedig csak a legjobb zenéért járó díjat kapta meg. A legjobb verekedős játék a Tekken 8, a legjobb akciójáték a Black Myth: Wukong lett, a legjobb adaptáció a Fallout és a tavalyi győztes Baldur's Gate 3 is kapott díjat a közösség támogatásáért.
A Game Awards nemcsak díjátadó, hanem az E3 kimúlása óta az év bejelentős eseménye is, és az idei buli előtt a bennfentesek elég magasra korbácsolták a várakozások hullámait. Olyasmik merültek fel potenciális újdonságként, mint a Last of Usról ismerhető Naughty Dog új játéka, a Witcher 4, az Elder Scrolls VI és a Half-Life 3. Igen, az a Half-Life 3 a Valve-tól, ami híresen nem tud háromig számolni. A Witcher 4 be is jött, és kaptunk egy váratlan Elden Ring-bejelentést, meg egy 18 éve esedékes Ōkami folytatást. Meg csak még egy dolgot, ami a Naughty Dog új játéka volt. Igen, sajnos Half-Life 3 idén sem volt.
Az rögtön az elején kiderült, hogy a rendezvény örökös házigazdája, Geoff Keighley nem spórolt a munícióval a tizedik évfordulón. A legjobb szinkronszínésznek járó díjhoz Troy Baker és Todd Howard jöttek ki, akik együtt dolgoztak a napokban megjelent Indiana Jones-játékon, hogy aztán megjelenjen maga Harrison Ford, és így adjanak át egy díjat. És volt még (többek közt) Twenty One Pilots az Arcane előtt tisztelgő résznél, meg Snoop Dogg, aki a saját stúdióját promózta, aztán később egy új számát is lenyomta, sőt, Aaron Paul (Breaking Bad, Westworld) is megjelent, hogy a videójátékos körökben legendás Laura Bailey-vel közösen bejelentsen egy új játékot.
A lényeg persze nem ez volt, hanem a bejelentések, és itt sem fukarkodtak, rögtön a legelején ellőtték a Witcher 4-et egy egészen lenyűgöző előzetesben, benne egy rituáléval, és egy Cirit idéző vajákkal, aki, mint kiderült, tényleg Ciri. Bájitalfogyasztás, szörny fejének levágása, emberek fejének implikált levágása, minden volt, ami egy jó Witcherhez kell. A játék létezése már két éve ismert, pár hete pedig kiderült, hogy teljes gőzzel fejlesztik a CD Projektnél. Megjelenési dátum nem jött, és játékmenet sem, a Cyberpunk 2077 után pedig tutira nem is fogják elsietni ezeket.
Az ember még fel sem ocsúdott a Witcherből, és már jött is az újabb nagyágyú, ugyanis gyakorlatilag a semmiből kiderült, hogy a Shadow of the Erdtree-vel idén is érdekelt From Software jövőre kiad egy újabb kiegészítőt az Elden Ringhez. Ez lesz a Nightreign, ami valójában egy különálló, kooperatív akciójáték, ami ránézésre a stúdió korábbi játékaiból is merít, legalábbis az egy ponton random feltűnő Nameless Kingből nehéz lenne másra következtetni. Hogy ez pontosan mi lesz, azt egyelőre nem tudni, de az biztos, hogy sokkal gördülékenyebb lesz benne a mozgás, és kicsit Monster Hunter szaga van az egésznek. Akik már nyomták, azok szerint némi roguelike, meg battle royale is van benne.
A következő nagy dobásra sem kellett sokat várni, bemutatkozott az ICO, a Shadow of the Colossus és a The Last Guardian atyja, Ueda Fumito új játéka. Mondjuk a címe nem derült ki, de azt már lehet tudni, hogy az Epic Games fogja kiadni, és lesznek benne hatalmas robotok, és egy emberméretű ember, akit valószínűleg irányítani fogunk. Mondjuk, ha bárki játszott Ueda korábbi játékaival, ezen a dinamikán nyilván nincsen meglepődve.
Aztán Josef Fares is megérkezett a színpadra, és bemutatta három éve év játékának választott It Takes Two-t fejlesztő stúdiója új játékát, a Split Fictiont. Ez megint egy kétfős, kooperatív játék, de láthatóan sokkal (tényleg sokkal) ambiciózusabb cucc, amelynek a sokkal szebb látványvilágát úgy fogják rendesen megmutatni, hogy az egyik főszereplő egy sci-fibe, a másik meg egy fantasybe csöppen, és persze egymás sztorijaiba is. Jól néz ki, szinte biztos, hogy jó is lesz, ezt is csak egyszer kell megvenni, hogy ketten lehessen nyomni, és Fares szerint hamarosan játszható is lesz.
A következő izgalmasabb bejelentés a Borderlands 4 volt, ami nem volt túlságosan meglepő, hiszen Randy Pitchford már korábban lelőtte, hogy itt lesz. De hát mégis ez volt az első alkalom, hogy többet láttunk belőle egy titokzatos teasernél. A jellegzetes cel shadinges grafika és a fegyveres looteső nem meglepő módon visszatértek, ahogy ránézésre Claptrap is, megmutatták a négy főszereplőt is, meg némi lövöldözést és képességhajigálást is. Mit lehet erről mondani, még több Borderlands, remélhetőleg ezúttal nem lesznek elviselhetetlenek a karakterek. Kicsit bővebben itt.
A következő érdekesebb címre elég sokat kellett várni, és ez pont az a Mafia: The Old Country volt, ami már a Gamescomon is kéz a kézben járt a Borderlands 4-gyel. Játékmenet nem sok volt az új előzetesben, ha egyáltalán, de azzal nem lehet vádolni a fejlesztőket, hogy nem érződik ízig-vérig maffiásnak a játék, szóval ha ebből bármit le lehet szűrni, az az, hogy érdemes lesz várni a játékot.
A végére még maradt egy meglepetés, bár ahhoz képest, ahogy Keighley beharangozta, sokan valószínűleg csalódásként élték meg, hogy ez a meglepetés az volt, hogy érkezik a kultikus Ōkami folytatása, méghozzá Kamija Hideki rendezésében, szóval az már most garantált, hogy legalább olyan kultusza lesz, mint annak idején az első résznek volt.
A végére pedig jött a ráadás, ami tényleg a Naughty Dog új játéka, Neil Druckmann rendezi, 4 éve fejlesztik titokban, a címe pedig az, hogy Intergalactic: The Heretic Prophet. Azt a Porschétól az Adidasig egy rakás népszerű márkával telepakolt előzetes alapján nehéz megmondani, hogy pontosan miről fog szólni a játék, de az biztos, hogy sci-fi lesz, a főszereplő pedig egy Jordan A. Mun nevű fejvadász, aki a Sempiria nevű bolygónál ragadt, amelynek pályájáról több mint 600 éve nem tudott elszakadni senki. A játék zenéjéért amúgy a Nine Inch Nailses Trent Reznor felel.
Egyéb fontosabb dolgok röviden:
- Ha már Balatro, először mutatkozott be minden idők (egyik) legjobb pakliépítős roguelike-ja, a Slay the Spire 2 játékmenete, ami ránézésre animációkban javult a legtöbbet – a terv még mindig a 2025 eleji early access;
- A Deus Ex atyja, Warren Spector egy Thick as Thieves nevű játékkal tér vissza, ami vérbeli immerzív simnek tűnik, de hangulatában, meg az egyjátékos és többjátékos módot keverő játékmenete miatt is inkább a Deathloopot idézi;
- A Sifu fejlesztői Rematch (sajnos nem FIFU, pedig!) néven csinálnak külső nézetes focis játékot, ami ránézésre olyan, mint a Rocket League, csak autók helyett emberekkel, ami igazán forradalmi ötletnek tűnik;
- Az Obsidian megint egy vicceskedő előzetesben mutatta meg az Outer Worlds 2-t, ami azért volt némileg zavarba ejtő, mert három éve egyszer már megcsinálták ugyanezt, és igazából most sem derült ki semmi a játékról;
- Az utóbbi időben főleg a Yakuza (vagyis már Like A Dragon) szériáról ismert Ryu Ga Gotoku nemcsak egy új Virtua Fighteren dolgozik, hanem egy egyelőre csak Project Century néven futó játékon is, ami nem Yakuza, ellenben nagyon ígéretesnek néz ki;
- A Saber új Turok játékot csinál Origins címmel, szóval ha valakinek hiányzott a dinoszauruszok változatos módon történő kiirtása, az most örülhet;
- A Capcom a tavalyi, netflixes anime után feltámasztja az Onimushát a Way of the Sword alcímű játékkal, és arról, hogy mennyi idő telt el, sokat elmond, hogy ezen a ponton a játékot simán Nioh 3-nak lehetett nézni;
- Az Overcookedról ismert Ghost Town Games egy klasszikusabb kooperatív játékon dolgozik Stage Fright címmel, ami ránézésre már inkább az It Takes Two-hoz közelít, mint az Overcookedhoz;
- Befutott egy Trónok harca játék, ami végre nem egy böngészős őrültség, cserébe a dél-koreai, legendásan lehúzós Netmarble mobilos MMORPG-je, szóval hiába néz ki jól a Kingsroad, azért okkal lehetünk szkeptikusak;
- Laura Bailey és Aaron Paul fentebb emlegetett közös projektjéről kiderült, hogy Dispatch a neve, egy csomó ex-Telltale-es arc dolgozott rajta, és egy szuperhősös kalandjáték, csak nem a szuperhősöket játsszuk benne, hanem azt a csávót, aki eligazítja őket – és ez meglepően jól néz ki.
Ha valakit minden bejelentés érdekel, a Game Awards csatornáján tud mazsolázni az előzetesek közül.