Csak néhány megabájt, de évekre elegendő titkot rejt

Csak néhány megabájt, de évekre elegendő titkot rejt
Részlet az Animal Wellből – Forrás: Shared Memory
A Karakter életre kel – találkozzunk a Trafóban! November 7-én irodalommal, filmmel, kortárs tánccal és koncerttel ünnepeljük a Karakter első születésnapját.

Velünk lesz Szeri Viktor, a Decolonize Your Mind Society, Leiner Laura, Székely Kriszta, Saiid, Grafitember, Simor Dániel, Sarkadi Zsolt, Cuhorka Emese és sokan mások.
Program és jegyek

Az After rendszeresen jelentkező gamingajánlója nem mindig aktualitásokat mutat be, hanem a Telex szerkesztőségének válogatott kedvenceit.

A mai játékiparban már sajnos megszoktuk, hogy egy cím megjelenésénél sokszor nem a végleges terméket kapjuk, hanem különböző frissítések vagy extra költségű DLC-k formájában foltozzák be utólag a játékot. Ez ellen is lázadva készült Billy Basso szólóprojektje, az Animal Well, ami annyira telített tartalmakkal, hogy valószínűleg egy ideig nem lesz szükségünk folytatásra se.

A történetet névtelen főszereplője egy virágból kikelt kis gömblény, akivel egy titokzatos földalatti üregben találjuk magunkat. A fő célunk annyiból áll, hogy az óriási barlangrendszer négy sarkában lévő lángot összegyűjtsük, ezekhez eljutva pedig különféle logikai és ügyességi platformer feladatokat kell megoldanunk. Ezen kívül viszont a játék elengedi a kezünket, a nyílt világban teljesen rajtunk múlik, milyen irányba vagy tempóban haladunk előre.

Könnyű lenne azt feltételezni, hogy ez a fajta szabadságérzet tudatos cél is volt, hiszen az Animal Well legnagyobb élménye a világ felfedezése és megfejtése, aminek gondosan felépített atmoszférája a játék egyik legerősebb része.

A végig felszín alatt játszódó, részletgazdag környezet egyszerre kísérteties és éteri, halott és élettel teli.

A különböző szekciókra osztott változatos, ám hangulatában jól egymáshoz passzoló pályarészek között van, ami omladozó mauzóleumra, éjszakai őserdőre, vagy indusztriális gyártelepre emlékeztet. Ennek az álomszerű barlangnak a furcsa lakói pedig különféle állatok, amik olykor ellenségesen az utunkat állják, vagy néhol a segítségünkre lesznek. A látványvilág az egyedi vegyületű grafika miatt is működik ilyen jól, hiszen az indie játékoknál mára már trenddé vált retró pixelgrafikát izgalmasan elegyíti modern fény- és füsteffektekkel, ami igazán frissítően hat.

De ugyanez elmondható a hangdizájnról is, a zenével ritkán operáló játék inkább csak környezeti hangokkal gyakorol hatást, az állatok torzított zajai és az értelmezhetetlen visszhangok néha egészen félelemkeltő pillanatokat is szülnek.

A feladványokhoz idővel segítségünkre lesznek különböző megszerzett tárgyak is, ezek viszont a megszokottaktól teljesen eltérőek, például egy buborékfújó, frizbi, vagy lépcsőjáró rugó. A szerepük viszont kreatív módon nagyon is megvan a játékmenetben, a továbbhaladáshoz egy ponton túl pedig elengedhetetlenek. Viszont mivel a játék szinte soha nem kommunikál velünk szövegesen, ezért többféle funkciójukra nekünk kell rájönnünk. Személyfüggő, hogy ez mennyire frusztráló, érdemes viszont mindig alaposan végigpásztázni a képernyőn, hiszen néha egy rejtett alagúton vagy nem látható platformon keresztül lehetséges csak az átjutás.

A mai játékméretek mellett elenyésző, 40 megás helyigény ellenére sietősebb tempóban is legalább 6 óra a fő történetszál végigjátszása, viszont ez a rejtvényekkel teli nyúlüreg olyan sokszorosan rétegelt extra feladványokkal és kódokkal, hogy az alkotó állítása szerint mindezek felfedezéséig csak évek múlva juthatunk el.

Az Animal Well PC-n, Playstation 5-ön, és Nintendo Switch-en érhető el.

Csatlakozz a csoportunkhoz!