Miért akarja az Apple, hogy egy tenyérnyi képernyőn játsszak?
A bemutató során már többször említették, hogy milyen jók az új rendszercsipek, mert simán lehet velük olyan játékokkal játszani, mint az Assassin's Creed Mirage vagy a Death Stranding. És még a ray tracing is jobb!
De miért akarnék egy telefonon játszani pont ezekkel a játékokkal? Amikben fontosak a képernyőn rejlő részletek? Ha nem akarom, hogy kiégjen a szemem, akkor alig látom, hogy mi történik egy kicsit távolabb az irányított karaktertől. Tök jó, hogy lehet, de inkább maradok egy számítógépnél vagy egy konzolnál. Vagy egy kézikonzolnál.