Leépítéseket jelentett be az EA, megszűnik a BioWare, a készülő Mass Effectet is elkaszálták
Leépítéseket jelentett be szerdán az egyik legnagyobb nyugati videójátékos cég, az Electronic Arts (EA), egy belsős forrás szerint durván négyszáz embert küldhetnek majd el a cégtől. Ebből ötvenen a BioWare-től fognak távozni, ami valójában azt jelenti, hogy beszántják a legendás stúdiót, az évek óta készülgető új Mass Effectet pedig elkaszálták. Az EA egy belsős körlevél alapján azután döntött így, hogy az elmúlt hónapokban alaposan megnézték, hogy mely projektek lesznek hosszú távon is fenntarthatóak és jövedelmezőek.
Nagy vonalakban ki is derült, hogy mivel mennek majd a jövőben: a végtelen pénzt nyomtató sportjátékai mellett az Apex Legendset és a tavaly kifejezetten jól visszatérő Battlefieldet is megtartja a cég. A Star Wars Jedi-széria is folytatódik, a Battlefieldet fejlesztő stúdióknak lesz egy új, közös projektje, ami minden bizonnyal egy új Star Wars: Battlefront lehet majd, és egy Vasemberre fókuszáló, teljesen új cím is készül. Nem úszta meg viszont a gyomlálást egy készülő Sims-projekt, bár itt csak átkerült a fókusz egy másikra, a skate. fejlesztőcsapatát pedig áramvonalasítani fogják.
Az igazán nagy dolog viszont a BioWare bezárása, ez még úgy is váratlan kicsit, hogy a két éve megjelent Dragon Age: The Veilguard kudarca után már kibelezte az EA a stúdiót. A BioWare 1995 óta létezik, olyan klasszikus játékokat fejlesztettek, mint a Baldur's Gate, a Neverwinter Nights, a Star Wars: Knights of the Old Republic, a Dragon Age vagy a Mass Effect. A stúdiót 2007-ben vette meg az EA, és a következő években sorra szállították a kultikus címeket, a 2010-es évek második felére viszont érezhetően megfogyatkozott a híres BioWare-mágia.
A rajongók már a 2014-es Dragon Age: Inquisitionért sem voltak annyira oda, mint a korábbi címekért, aztán jött a még megosztóbb Mass Effect: Andromeda 2017-ben, a 2019-es, a Destiny sikerét meglovagolni próbáló Anthem pedig bebizonyította, hogy ez már tényleg nem a régi BioWare. A játékot pár évig próbálták megmenteni, de 2021-ben végül elkaszálták, a 2024-es Veilguard pedig azt is megmutatta, hogy elég kilátástalan a helyzetük. Közben amúgy jött egy teaser a következő Mass Effecthez is, ami azóta is az utolsó reménysugarat jelenthette, és azért is kulcsfontosságúnak tűnt,
mert a sikere és a kudarca is nagyban meghatározhatta volna, hogy merre fog tartani az EA azután, hogy tavaly ősszel felvásárolták őket a szaúdiak.
Most kiderült, hogy ez már tárgytalan, a BioWare mellett az új Mass Effectet is kukázta a cég, így sosem fog kiderülni, hogy a stúdió tudott-e volna még rendes játékot csinálni az egyik legkedveltebb univerzumában. A mostani leépítés egyébként azért is érdekes, mert az már a tavalyi felvásárlásnál is felmerült, hogy a cég, ami a tőkeáttételes kivásárlással hirtelen jelentős pénzügyi terhet kapott a nyakába, esetleg leépítésekhez, és más költségcsökkentési kísérletekhez folyamodik majd. Az EA akkor egy alkalmazottaknak szóló tájékoztatóban azt állította, a felvásárlásnak nem lett azonnal hatása senkinek a munkájára – most kiderült, annyira mégsem kellett sokat várni rá.