Jön a Diablo V, lövöldözős játékként támad fel a StarCraft, újra feltalálják a World of Warcraftot

Volt idő, amikor a Blizzard Entertainment saját expóján, a BlizzConon olyan arcok léptek fel, mint Ozzy Osbourne, a Foo Fighters, a Metallica, vagy a Linkin Park, és biztos lehetett benne az ember, hogy ha ott bemutattak valamit, az az egész videójátékiparra hatással volt. Durván 10-15 évvel, rengeteg botránnyal, botlással, furcsa döntéssel és egy Microsoft általi gigafelvásárlással később már nincs ott, ahol akkor volt, de a legendás stúdió a mélyrepülése után az elmúlt években eléggé összekapta magát. Jól zsonglőrködött a World of Warcrafttal, helyrepofozta a Diablo IV-et, és az olyan baklövéseit is kijavította, mint az Overwatch 2,
így pedig a Microsoft istállóján belül is ott van, ahova való: a csúcson.
Nagyobb bejelentésük viszont pár éve nem volt, BlizzCont is 2023-ban tartottak utoljára, szóval az idei esemény előtt komolyan felmerült, vajon tudnak-e megint nagyot gurítani. Múlt héten titokzatos üzenetek jelentek meg a StarCraft oldalán, és az is biztosnak tűnt, hogy a Blizzard nem véletlenül lődözi le a World of Warcraft eredeti változatát továbbgondoló privát szervereket, szombat este pedig kiderült, tényleg volt mit ellőni. Röviden: bemutatkozott a Diablo V, a StarCraft egy nyílt világú lövöldözős játékként támad fel és jön a World of Warcraft: Forever.
Kezdjük az első nagy bejelentéssel, vagyis a StarCrafttal. A legutóbbi StarCraft-játék, a Wings of Libertyvel elkezdett trilógiát lezáró StarCraft II: Legacy of the Void 2015-ben jelent meg, azóta pedig csak falatnyi tartalmak érkeztek a Blizzard ikonikus RTS-éhez. 2017-ben aztán még kijött a StarCraft első részének remastere, de ennyi. Nem is tűnt úgy, mintha a Blizzard szeretne kezdeni valamit a szériával, ami logikus is volt, az ilyen típusú stratégiai játékok nem túl népszerűek manapság, elég csak megnézni, mi lett az exblizzardos arcok által fejlesztett, a StarCraftból inspirálódó Stormgate-tel.
Az elmúlt hetekben aztán befutott egy érdekes infó Dél-Koreából (ahol, ugye, gyakorlatilag nemzeti sport volt a StarCraft, és máig állati népszerű), ami szerint a Blizzard a dél-koreai Nexonnak passzolná le a következő StarCraft fejlesztését. Korábban azt is állította egy koreai lap, hogy a két stúdió egy lövöldözős játékot fejlesztene közösen, amiről nehéz volt nem egyből a 2006-ban elkaszált StarCraft: Ghostra gondolni. És volt egy olyan infó is még 2024-ből a Blizzard ügyeiről extrém jól értesült Jason Schreiertől, hogy a Far Cry-játékok egykori atyaúristene, Dan Hay dolgozik egy lövöldözős játékon az univerzumban.
A StarCraft egyre jobban széteső honlapjából az látszott, hogy valami tuti lesz, szombaton pedig kiderült, hogy Schreier infója biztosan igaz.
A pár éve a Blizzardnál dolgozó Hay személyesen jelentette be, hogy ideje feltámasztani a StarCraftot. Azt már lehetett tudni egy álláshirdetésből, hogy a Blizzard egy be nem jelentett, nyílt világú lövöldözős játékon dolgozik, most már tudjuk, hogy ez lesz az érkező StarCraft játék. Azt viszont nem tudjuk, hogy milyen lesz, mert csak egy, a Space Marine-ok kegyetlen valóságát bemutató kedvcsináló érkezett. Az elmúlt napokban voltak olyan pletykák, hogy egy új Destiny helyett inkább egy Warhammer 40,000: Space Marine 2-re hasonlító játék érkezhet, de erről nem tudtunk meg semmit. Viszont jó sokat kell majd várni rá, 2030-ban érkezik.
A következő nagy bejelentések a Diablóhoz kapcsolódtak, ami idén éppen 30 éves. Az egyik dolog az volt, hogy kiderült, készül egy animációs sorozat a Netflixre, ami amúgy állítólag csak a kezdet lesz, szóval fel lehet készülni, hogy ezt majd más blizzardos sorozatok is követik. Erről egyelőre nem derült ki semmilyen extra infó, de az elmúlt években kifejezetten jó játékadaptációk érkeztek a platformra (Cyberpunk: Edgerunners, Castlevania, vagy akár a Devil May Cry), szóval elég ígéretesnek hangzik a dolog. Ha esetleg még az eredeti Diablo-könyveket író Richard A. Knaakot is berántanák, akkor meg végképp az lenne.
Az igazi meglepetés viszont az volt, hogy ahelyett, hogy bejelentettek volna egy harmadik kiegészítőt a Diablo IV-hez, ahogy arra nagyjából mindenki számított, letudták a játékot annyival, hogy majd érkezik egy új kaszt a Diablo II-ből ismerhető amazon képében. Majd bejelentették a Diablo V-öt, ahol angyalokat feszítenek keresztre, és már nem az lesz a cél, hogy megint megmentsük Sanctuaryt, mert, mint kiderült, Diablo már nemcsak egy fenyegetés lesz, hanem konkrétan már győzött. Hogy hogy jutottunk el idáig a negyedik és az ötödik részt elválasztó száz évben, azt nem tudni, mindenesetre az biztos, hogy a folytatás 2029-ben érkezik.
Ezután volt egy kis Warcraftozás, ahol alaposan átvertek mindenkit azzal, hogy a Hearthstone-ba érkező új kaszt, a monk után belőttek egy Warcraft-előzetest, amiről aztán a végére kiderült, hogy nem a Warcraft IV. Hanem egy új, Forsaken Kingdom nevű kiegészítő a Warcraft III-hoz, pontosabban annak 2020-as, eredetileg nem túl jól sikerült remasterjéhez, szóval lényegében 23 év után kap egy új kiegészítőt a játék. Ez egy két részletből álló, az élőhalottakra fókuszáló kampány lesz, ami már meg is jelent, és érkezik mellé egy ingyenes frissítés is a Warcraft III: Reforgedhoz. Overwatch is volt, itt egy új hőst mutogattak.
A végén pedig jött a lényeg: a World of Warcraftnál nemcsak az aktuális kiegészítő, a Midnight következő frissítését, meg a soron következő kiegészítőt, a Last Titant mutogatták, hanem a játék fejlesztését irányító, idén is teljes cosplayben prezentáló Holly Longdale a végén bejelentette azt, amit már hónapok óta pletykáltak – jön a hivatalos Classic+. A neve az lesz, hogy World of Warcraft: Forever, de a lényeg ugyanaz, visszamennek 2004-be, és megnézik, hogy lehet másmerre elvinni a játékot úgy, hogy megtartanak benne mindent, amit akkoriban szerettek benne az emberek. Elsőre hülyeségnek tűnhet, hogy a máig létező játék, meg a sok, az eredeti élményt újra felidéző Classic szerverek mellé suvasztják be ezt is,
de a látottak alapján egyelőre marha ígéretesnek tűnik az, amit a Blizzard itt kifőzött, és ezt talán még azok is beismerik, akik eddig köpködtek rájuk, amiért lelövik a hasonló privát szervereket.
A Forever célja nem az lesz, hogy lemásolja az eredeti játékot, egy rakás új zóna, új kihívás, új faj-kaszt kombó érkezik, sőt, egy új faj is lesz a játékban. Igaz, már megint egy elf, szóval ha valaki ogréket vagy nagákat akart, annak tovább kell majd várnia. Az eredeti előzetes legendás törpje most a havon lövöldözés helyett kicsit hosszabb túrára indult, a macija hempereghetett kicsit a fűben, megnézhették együtt Dalarant és Archimonde hatalmas csontvázát és harcolhattak egy élőhalott paladinnal, aztán a végén bemutatkozik az új faj is, ami hivatalosan a skyborne nevet viseli. Ez önmagában is elég hangulatos volt, nézzék is meg:
És akkor itt van röviden összefoglalva az is, hogy mire lehet számítani a World of Warcraft: Forevertől: Mount Hyjalből új zóna lesz, de lesz még egy Zephras Isle, egy Riverglades nevű zóna is, több, már létező zóna ki lesz bővítve, jön több új raid (10 és 20 fősek is) és dungeon is, új képességek, új talentek, új küldetések, új tárgyak, új szakmák, meg egy rakás más dolog is. A Classic szerverekhez hasonlóan ez is benne lesz majd az előfizetésben, nem kell külön megvenni, bár az új fajt például külön meg kell majd venni.
A Blizzard azt ígéri, hogy a játék a 2004-es állapotot tükrözi majd, a legmagasabb szint is a 60-as lesz, a tartalmakat viszont nemcsak a legmagasabb szintű játékosoknak fogják majd gyártani. Hogy ez pontosan mit jelent, azt egyelőre nem lehet tudni, de vannak jó példák, a Guild Wars 2 például elég jól megoldotta ugyanezt, de a Final Fantasy XIV is sokkal jobban kezeli a régebbi tartalmakat annál, ahogy most a World of Warcraft (ami, mondjuk, nem túl nehéz). Sokat viszont nem kell várni arra, hogy kiderüljön, hogy néz ki a dolog, mert a World of Warcraft: Forever november 4-én érkezik.