Hát minket meg ki pénzel? Beszállok!

13 év után végre tényleg új játékkal folytatódik a Silent Hill

2025. március 14. – 10:58

13 év után végre tényleg új játékkal folytatódik a Silent Hill
Forrás: Konami Digital Entertainment

Másolás

Vágólapra másolva

Nagyjából két és fél év telt el azóta, hogy a Konami hirtelen elhatározta, feltámasztja minden idők egyik legsikeresebb horrorszériáját, az akkor éppen tíz éve tetszhalott állapotban senyvedő Silent Hillt. A japán kiadó ekkor jelentette be a Silent Hill f-et is, ami 13 évnyi kihagyás után folytatta volna a legendás szériát. Az f-ről azóta nem nagyon lehetett hallani, de csütörtökön a Konami végre megtörte a csendet, és az első rendes előzetes mellett egy rakás extra infót is megosztott a készülő játékról. Ami ezek alapján simán adhat új reményt a széria rajongóinak a demójával is legendás státuszba emelkedő, Kodzsima Hideo és Guillermo del Toro által fejlesztett Silent Hills méltatlan elkaszálása után.

A Konami 2022-ben rögtön öt projektet is bejelentett, de sokáig nem úgy tűnt, hogy ezek közül bármelyik méltó lesz a szériához, ha egyáltalán lehetett róluk tudni bármit. Akkor mutatkozott be a Return to Silent Hill, a korábbi két film rebootja, ami a Silent Hill 2 sztoriját fogja adaptálni – ez elvileg idén januárban kész is lett, de ezen kívül nem sokat tudni róla, és az sem biztos, hogy jó jel, hogy megint a 2006-os filmet is rendező Christophe Gans viszi a bulit. Bár a katasztrofális, 2012-ben megjelent Silent Hill: Revelationnél csak jobb lehet.

Ugyancsak itt mutatkozott be a Silent Hill: Ascension is, ami egy interaktív élményként lett beharangozva, ahol a követők befolyásolják a történéseket, ami koncepcionálisan nem volt hülyeség, a gyakorlatban viszont borzalmasan sült el, és tökéletesen megmutatta, hogy hogyan nem szabad hozzányúlni a Silent Hillhez. Sokáig úgy tűnt, hogy a Silent Hill 2 akkor bejelentett remake-je is hasonló karriert fut majd be, de ez a játék végül rácáfolt a kétkedőkre, és fantasztikusan csomagolta újra minden idők egyik legjobb horrorjátékát – nem véletlenül imádtuk tavaly, a hibáival együtt is.

És akkor volt még két játékbejelentés is: az egyik a Silent Hill: Townfall, amiről nagyjából semmi nem derült ki sem akkor, sem azóta – azon túl, hogy az ekkora projekten még sosem dolgozó No Code Studios fejleszti, és az Annapurna Interactive is társkiadója lesz –, meg az f, amiről egy előzetesen túl eddig annyit lehetett tudni, hogy Silent Hill helyett Japánban fog játszódni, a Capcommal mindenféle portokon, meg a legnagyobb jóindulattal is csak közepes, a Resident Evilt valamiért online lövöldévé változtató Re:Verse-en dolgozó NeoBards Entertainment fejleszti, és a When They Cry-szériáról ismerhető Ryukishi07 írta a sztoriját.

Ez így elsőre maximum az utóbbi miatt tűnt ígéretesnek, Ryukishi07 ugyanis a japán horroros körökben elég ismertnek számít, a When They Cry-t és az abból készült animéket rendszeresen körülrajongják a pszichohorrorok és a rejtélyes gyilkosságos sztorik kedvelői. Meg talán azért, mert az is kiderült, hogy a karakterek és a szörnyek dizájnjáért az a kera felel majd, aki nem egy Itó Maszahiro – aki az összes kultikus Silent Hillen, meg a tavaly a semmiből megjelent, falatnyi méretű The Short Message-en is dolgozott –, de a Spirit Hunter: NG-s dizájnjai azért elég ígéretesek.

A Silent Hill f-ről szóló tegnapi streamen mindkettejükről kiderültek még infók, Ryukishi07-ről például az is, hogy több, állandó szerzőtársát is hozta magával, a játék tegnap fellőtt, hivatalos oldalán pedig mindketten kommentálták a részvételüket. Ryukishi07 arról írt, hogy imádja a Silent Hillt, és azt sem bánná f-hez írt sztori lenne az utolsó, amit valaha kiad a kezéből, kera pedig azt mondta, nagy hatással volt rá a széria, különösen a második rész, de az f-hez minden korábbi játékot alaposan megvizsgált, és pont annyit csavart a formulán, hogy Japánban is működjön a játék.

A csütörtöki streamen szó volt arról, hogy honnan inspirálódtak a játék helyszínéül szolgáló, kitalált város, Ebiszugaoka megalkotásánál, és persze arról is, hogy hogyan terít be mindent a jól ismert köd, magába szippantva ezzel a játék főszereplőjét, az amúgy a hatvanas évek vidéki Japánjának teljesen eseménytelen életét élő Hinako Simizut. Ha valakit minden részlet érdekel, fent megnézheti a teljes közvetítést, ahol az is kiderült, hogy a szériával elválaszthatatlanul összeforrott zeneszerző, Jamaoka Akira is visszatér, és a főleg a Dynasty Warriors-játékok miatt ismerhető Inage Kenszukével együtt dolgozik a játék zenéjén.

Itt érdemes rögzíteni, hogy igen, a játék nem az amerikai Silent Hillben játszódik, de ettől még nem hülyeség, a Silent Hill 4 óta amúgy is tudjuk, hogy a köd bárhol lecsaphat.

Megjelenési dátum egyelőre nincs, és mivel játékmenetet nem nagyon mutattak, elég valószínű, hogy egy darabig nem is lesz, de az biztos, hogy Hinako is egy vascsővel fog aprítani, és közben felfoghatatlan borzalmakon megy majd keresztül, hogy a végén meghozzon egy elkerülhetetlen döntést. A Konami szerint a játék „lehetetlen döntésekről, a rettegésben rejlő gyönyörről és a gyönyörtől való rettegésről mesél”, az előzetes alapján ez a koncepció elég ígéretesnek is tűnik, de ki tudja még, mi lesz itt. Mindenesetre a Silent Hill 2 remake után van értelme bizakodni.

Vágólapra másolva
Kedvenceink
Csatlakozz a csoportunkhoz!