Jön a Guild Wars 3, folytatást kap a Stellar Blade és a legjobb Alien-játék is

Jön a Guild Wars 3, folytatást kap a Stellar Blade és a legjobb Alien-játék is
Forrás: ArenaNet

Magyar idő szerint péntek éjjel, rengeteg bejelentéssel folytatódott az idei nyár videójátékos nagyüzeme, a Sony szerdai, már megint God of Warral támadó eseménye után most Geoff Keighley szokásos nyári buliján, a Summer Game Festen mutogatták a fejlesztők a játékaikat. Idén pedig bőven volt mit nézni: bemutatkozott a három részre szedett Final Fantasy VII remake záróakkordja, a Stellar Blade folytatása, az Alien: Isolation 2 és egy újabb Resident Evil remake is a Code: Veronica újragondolásának képében. Ja, és egy nagy pletyka be is jött, kiderült , hogy tényleg készül az egyik legnépszerűbb online szerepjáték, a Guild Wars harmadik része.

A teljes közvetítést itt lehet visszanézni.

Az idei bulin nem tartogatták sokáig a puskaport, rögtön az elején ellőttek egy rakás nagy bejelentést, kezdve a legújabb Resident Evil remake-kel. Ez a Resident Evil: Veronica, ami a 2000-ben eredetileg Dreamcastre megjelent, a Resident Evil 2 eseményei után játszódó Code: Veronicát újítja fel. Claire és Chris Redfield párizsi kalandjairól sok mindent nem tudni, de az biztos, hogy ez is jól fog majd kinézni. Rögtön ezután kiderült, hogy nem egy, hanem rögtön két új Cuphead-játék is készül, az egyik biztosan egy 8-bites platformer lesz. De ezen sem votl sok idő lamentálni, mert már jött is az Alien Isolation 2 bejelentése, amit elég jól is fogadtak.

Az első játék 2014-ben jelent meg, és annak ellenére, hogy a fejlesztő Creative Assemblyt főleg a Total War-játékokról lehetett ismerni, minden idők egyik legjobb túlélőhorrorja lett, amit azóta is párás szemekkel emlegetnek a műfaj rajongói. A játék nemcsak a nyomasztó hangulata miatt lett népszerű, hanem azért is, mert az Amanda Ripley-t hajkurászó xenomorf kifejezetten okos volt, ezért nagyon oda kellett figyelni arra, hogy hogyan próbálunk meg elosonni mellette. Ez bizonyára a második részben is így lesz, de egyelőre sok mindent nem tudtunk meg róla.

Ezután jött egy hasonlóan érdekes bejelentés az ICO, a Shadow of the Colossus és a The Last Guardian atyjától, Ueda Fumitótól, aki végre rendesen is bejelentette az új játékát azután, hogy két éve kiderült, dolgozik valamin, amiben nem meglepő módon nagy robotok lesznek. Ezt gen ATLAS-nak hívják, és az előzetesben itt-ott feltűnő játékmenet alapján még lövöldözés is lesz benne, a robotokra mászás mellett. A következő bejelentés egy újabb kínai kardozós játék, a Blood Message volt, ami elsőre kicsit a Team Ninja játékait idézte, és később jött egy másik ilyen is, azt Swords of Legendsnek hívják. De kit érdekel, mikor kiderült, hogy a Yakuza-játékokról ismert japán RGG új jakuzás játékában, a Stranger Than Heavenben nemcsak Snoop Dogg, hanem Tupac is szerepelni fog. Igen, jól olvasták. Nem, én sem értem.

A következő izgalmasabb bejelentés az Assassin's Creed Black Flag Resynced volt, amivel a Ubisoft végre csinál valami jót is a szebb napokat is megélt szériával, aztán végre kiderült, hogy a két éve leleplezett Tini Nindzsa Teknőcök játék, a The Last Ronin még mindig készül a Platinum Gamesnél, bár hogy hogy néz ki, arról még mindig nem tudni semmit. Bezzeg a most bejelentett Gundam Rogue Orbitból már kaptunk némi játékmenetet is, és ez alapján örülhetnek is a Gundam rajongók, mert az egész elég királyul nézett ki. Ennél is érdekesebbnek tűnt ugyanakkor a That's No Moon nevű, többek közt a Naughty Dogtól és az Infinity Wardtól kiugrott fejlesztők által alapított stúdió új játéka, a Crossfire.

A Crossfire-ben két ellenséges katonának kell összefognia az életben maradásért. Ránézésre tényleg látni benne mindkét stúdió munkáit, ami őszintén elég jó ajánlólevél. Arról nem is beszélve, hogy állítólag rengeteget dolgoztak egy adaptív fedezékrendszer kialakításán, ami a környezettől függően alakítja a karakterek animációit. A bemutató alapján elég hatékonyan, de az majd nyilván csak később fog kiderülni, hogy ez mekkora cucc lesz valójában. Ja, és az is furcsa, hogy Crossfire-nek hívják, mert hát azt a koreai Counter-Strike klónt is pont így hívják, de mindegy.

Természetesen itt is előkerült az augusztusban érkező Control Resonant, a Star Wars Galactic Racerről pedig az derült ki, hogy még rendes sztorija is lesz, amellett, hogy elég menőn néz ki benne a fogatversenyzés, szóval abszolút meggyőző eddig az egész. Ha már Star Wars, akkor itt említsük meg gyorsan a másik Star Wars játékot, a Zero Companyt is, ami tényleg elég látványosan az XCOM-ra hajaz, és még Anakin Skywalker is fel fog benne tűnni. Erre sem kell sokat várni, augusztus végén érkezik. Az új Virtua Fighter is bemutatkozott, ezt is a Yakuzákról ismert RGG fejleszti, Crossroads a neve és úgy tűnik, hogy a Street Fighter és a Mortal Kombat után ők talán még jobban is ki akarnak törni a sima arénákban zajló harcokból.

Az online szerepjátékok rajongói is örülhettek péntek éjjel, mert a Summer Game Festen három ilyet is mutogattak. Az egyik a Warframe-et fejlesztő Digital Extremes új játéka, a Soulframe volt, a másik pedig az egykor Wow-gyilkosnak tartott, a rengeteg szárny miatt emlékezetes Aion folytatása volt, ami Koreán és Tajvanon kívül szeptemberben jelenik meg. Az igazi nagyágyú viszont az elmúlt hetekben intenzíven pletykált Guild Wars 3 volt, ami tényleg létezik, 2027 őszén indul a bétája. Az előző kettő alapján tutira nagyon király lesz ez is, de az azért vicces, hogy ez már a harmadik Guild Wars lesz, miközben a korábban megjelent World of Warcraft még mindig egynél tart.

Szintén izgalmas volt az Assassin's Creed atyjának, Patrice Désilets-nek az új, 1666 Amsterdam nevű játéka, benne egy macskás boszorkánnyal. Désilets elég kacifántos úton jutott el odáig, hogy tényleg megcsinálhatta ezt a játékot, a Ubisofttól való távozása után a THQ Montreálnál kezdett el dolgozni rajta 2011-ben, de a stúdiót pont a Ubisoft vásárolta fel, akikkel aztán évekig pereskedett, hogy megtarthassa a jogokat. Végül győzött, így jutottunk el oda, hogy a játék idén korai hozzáférésben megjelenhet, és már van is egy játszható demója. A végére ráfordulva szintén friss bejelentés volt egy új Fűrész-játék, egy új Hot Wheels és egy másik, Clutch nevű autós játék is, aminek fejlesztését a Forza Horizon korábbi kreatív igazgatója vezeti. A fókusz az utcai versenyeken lesz, meg az elvileg hangsúlyos sztorin.

És akkor jöhet a vége, ahová a legnagyobb bejelentéseket tartogatták. Az első ilyen az volt, hogy a hányattatott sorsú The Wolf Among Us 2 végre tényleg elkészül, az első játékhoz pedig még idén jön egy remaster. Az, hogy ez megtörténik, tényleg teljesen hihetetlennek tűnik, a fejlesztő Telltale közben meghalt és újraéledt, a stúdió veteránjaiból alakult AdHoc egy csomót dolgozott a játékon, hogy aztán kifaroljon a projektből és inkább kiadja a szuperhősős Dispatchet és hát eleve, a játék hivatalos bejelentése óta eltelt majdnem 7 év. De mindegy is, legalább most már remélhetőleg meg fog jelenni, valamikor jövőre. Ezt követte a Stellar Blade: Blood Rain, ami ránézésre még az első játékhoz képest is komoly előrelépésnek tűnik, lesz benne új főszereplő, új környezet és új mozdulatok, de részletekre még várni kell egy kicsit.

A végén pedig jöhetett a Final Fantasy VII, pontosabban a háromfelé szedett remake utolsó része, ami a Revelation nevet viseli, és elhozza az összes létező karaktert a játékból, meg persze az utolsó nagy leszámolást Sephiroth és Cloudék között. Az elhangzottak alapján mostanra tényleg sikerült tökéletesre fejleszteni a megállítós taktikázás és a valós idejű harc közötti váltogatást, és valóban jól is nézett ki az egész, de ezen kívül lesznek még lenyűgöző tájak, Fortnite-ot idéző kiugrálás a Highwind nevű léghajóról, visszatérnek a cserélgethető kasztok, és jó alaposan megnézegethettük Vincent Valentine-t és Cid Highwindet is. Ja, és kiderült, hogy itt nem lesz exkluzivitás, a játék minden platformon egyszerre jelenik meg jövő tavasszal.

Állítsd be a Telexet megbízható forrásnak!
Kövess minket Facebookon is!