Egy nappal a megjelenés előtt lőtte le az Activision az egyik legnépszerűbb Call of Duty rajongói újraalkotását
2024. augusztus 16. – 11:20
Nem túl elegáns módját választotta az Activision annak, hogy lelője az elmúlt időszak egyik, ha nem a legambiciózusabb rajongói újraalkotását, a H2M-et, amely a 2009-es Call of Duty: Modern Warfare 2 többjátékos módját akarta feléleszteni. A cég ügyvédei egészen konkrétan a megjelenés előtti napon kopogtak be a készítőkhöz, hogy hagyjanak fel a tevékenységükkel. Azután, hogy már mindenki megvette azt a játékot, ami kellett volna a rajongói mod futtatásához – írja a PC Gamer.
A mod mögött álló csapat X-re (korábban Twitter) írta ki, hogy felszólítást kaptak a cégtől, és mivel érthető módon nem akartak egy több millió dolláros pert a nyakukba venni, azonnali hatállyal eleget is tettek a kérésnek. A honlapjukat is lelőtték, egy későbbi posztban pedig jelezték, hogy többen is elkezdtek visszaélni a nevükkel, de ne dőljön be senki, ez a valódi fiókjuk, és tényleg ennyi volt.
Az Activisionnek természetesen minden joga megvolt ahhoz, hogy megvédje a legsikeresebb szériájának egyik legsikeresebb címét, de ettől még érthető, hogy a játékosok nem fogadták túl jól a bejelentést. Az eredeti Modern Warfare 2 – igen, azóta volt egy másik is, 2022-ben jelent meg, és a 2019-es Modern Warfare-t folytatta, ami az eredeti Modern Warfare soft rebootja volt – máig legendásnak számít gémer körökben, de az Activision 2020-ban csak a kampányát remasterelte.
A multis pályákat amúgy végül némileg átdolgozva belerakták a tavalyi Modern Warfare III-ba, de ez nem aratott osztatlan sikert, mert a játék még az évente megjelenő Call of Dutyk között is arcpirító lehúzás lett.
A H2M viszont nemcsak az eredeti formájában élesztette volna fel az összes multis pályát, hanem még plusz pályákat is behozott volna, és a 2016-os Modern Warfare remaster összes pályája is benne lett volna, hiszen a mod futtatásához erre a játékra lett volna szükség. A remaster az elmúlt napokban le is volt árazva, és a mod miatt az egyik legjobban fogyó játék volt a Steamen, az Activision pedig szépen végig is nézte, ahogy az emberek megvették, hogy aztán az utolsó pillanatban mégis lecsapjon a készítőkre.
Így már pláne érthető a népharag, és az is, hogy a Modern Warfare remaster Steam-oldala tele van dühös emberekkel, egy rakás tartalomgyártó pedig arra buzdítja a követőit, hogy kérjék vissza a pénzüket a Steamen. Robert Bowling, aki korábban a széria egyik kreatív fejese volt, úgy reagált az egészre, hogy a Modern Warfare-t fejlesztő Infinity Wardnál annak idején sokan modderből lettek fejlesztők, és régebben a Call of Dutyk mellé olyan eszközök is érkeztek, amelyekkel kifejezetten megkönnyítették a modolást. Szerinte most is olyan rendszereket kellene építeni, amelyek segítik, nem pedig megfojták ezt a folyamatot.