A GTA 6 azért ment a Netflixre, hogy még több kérdésünk legyen

A GTA 6 azért ment a Netflixre, hogy még több kérdésünk legyen
Fotó: Rockstar

Megjelent a Netflixen az a 25 perces videó, amelyben a készítők részletesen bemutatják a novemberben megjelenő GTA 6-ot, minden idők legdrágább videójátékát. A közel félórás videó végül inkább egy kedvcsináló lett, mintsem egy részletes bemutató, így főként apró részletek és hangulati elemek derültek ki az elmúlt évek legjobban várt videójátékából. De még így is rengeteg a kérdés.

Elképesztő várakozásoknak és elvárásoknak kell megfelelnie a GTA 6-nak, ami egyáltalán nem véletlen. Komplett szórakoztatóipari franchise-okat nézve (mint pl. a Marvel, Star Wars, Trónok harca, James Bond stb.) a GTA minden idők legsikeresebb és legtöbb pénzt termelő terméke.

Azért fontos azt is megjegyezni, hogy pontosan miért akkora a várakozás egy szimpla videójáték körül:

  • A GTA-sorozat a harmadik felvonás óta mind kritikailag, mind kereskedelmileg kifejezetten sikeres, ráadásul mivel az első rész 1997-ben jelent meg, már több generáció is kötődik valamelyik kiadáshoz, legyen az a Vice City, a San Andreas vagy akár csak a legutóbbi játék.
  • A 2013-as GTA 5 volt az első, ahol a Rockstar stúdió komoly energiát fordított az online játékmódra, ami olyan jól sikerült, hogy máig milliók játsszák, a cég pedig milliókat keres vele. Annyira sokat, hogy egyáltalán nem kellett sietniük a folytatással. A játék közben önálló életre is kelt, és Magyarországon is ezrek játszanak moddolt, meghekkelt GTA-kkal, ahol saját világokat és szerepjátékokat találnak ki maguknak, bőven túlmutatva az eredeti játék lehetőségein.
  • A Rockstar kifejezetten olyan stúdió hírében áll, akik nem adnak ki félkész vagy alibi játékokat, és ugyan a legtöbben a GTA- és a Red Dead-játékok miatt ismerik, a 2000-es évek óta olyan kultikus és egyben polgárpukkasztóan megosztó játékokat is kihoztak, mint a Manhunt vagy a Bully. Ugyan kereskedelmileg vagy csak bulvárszinten közel sem voltak annyira sikeresek, mint a többi, az L.A. Noire vagy a Max Payne 3 is kifejezetten jó játékoknak számítottak a maguk idejében.
  • A hírek szerint a GTA 6 1-2 milliárd (!!!) dollárba kerülhet a Rockstarnak, ezzel magasan minden idők legdrágább játéka sőt, ennyi pénzből 4-5 Bosszúállók-filmet is le lehetne forgatni.
  • Főleg a GTA 4 óta a játéksorozat a mai modern Amerika görbe tükrét mutatja, és egészen zseniálisan tolja el a falig a sztereotipikus amerikai életérzést úgy, ahogy azt nagyon kevés popkulturális alkotás tudja. A karakterektől a helyszíneken át a rádiókig minden egyes pillanata olyan a GTA-nak, mintha valaki viccet csinálna az amerikanizmusból, méghozzá elég jó érzékkel.
  • A 2002-es GTA: Vice City óta ez lesz az első alkalom, hogy a történet a fiktív Floridában/Miamiban játszódik. Ennél jobb hely pedig nem is lehetne a GTA ultraerőszakos, falig eltoltan amerikai világépítéséhez. Nem véletlen, hogy a Floridára jellemző bizarr bűneseteket összegző Florida Man jelenség már az első előzetesben felbukkant és benne lesz a játékban is. Ezen felül egy csomó valóban megtörtént és tényleg hihetetlen floridai eset és karakter is megjelenik majd így vagy úgy.
  • Ez lesz az első GTA-játék az 1997-es első rész óta, amelynek nem Dan Houser lesz az írója.
  • Közel 4,4 millió példányt adtak el elővételben a játékból hónapokkal a megjelenés előtt.
  • És persze az is fontos, hogy az utolsó rendes GTA-játék már 13 éve, hogy megjelent, de a szintén óriási sikert arató Red Dead Redemption 2 is már 8 éves a Rockstartól.

A játékfejlesztés rocksztárjai

Van egy olyan mondás a neten, hogy a GTA Online az a világ valós emberekkel, amelyekről a GTA-játékok szólnak. Ez a kritika főleg annak szól, hogy mivel a Rockstar hosszú-hosszú évek óta stabilan szállítja a jobbnál jobb játékokat, az emberek gyakorlatilag mindent elnéznek nekik, pedig a GTA Online-nál mérgezőbb, igazságtalanabb, kapzsibb világ nem igazán létezik az iparágban. És hiába tudja és ismeri mindenki ezeket a hibákat, az online annyi pénzt termelt az elmúlt közel másfél évtizedben a GTA-nak, hogy hülyék lettek volna bármin változtatni, sőt, ehhez a GTA-hoz már kiegészítők sem készültek, a Rockstar teljesen ráállt arra, hogy minél tovább fejje az online tehenet.

Közben az is kiderült, hogy a játékfejlesztésben tényleg rocksztárként viselkedő, elképesztően titkolózó Rockstar a színfalak mögött közel sem annyira jópofa munkahely, és sorra jöttek a hírek az elmúlt években, hogy rosszul bánnak a dolgozóikkal, agyonhajtják őket, majd amikor szakszervezetbe próbálnak tömörülni, kirúgják az összes embert, akinek ehhez köze volt.

Nem véletlen, hogy jó pár éve hekkerek célpontjába került a Rockstar, és sorra igyekeznek feltörni a cég rendszereit, hogy megtudjanak bármit az új GTA-ról, hiszen a cég közismerten alig-alig kommunikál ezekről bármit egy-két előzetesen kívül. Ráadásul még azt is meglépték, hogy a mostani, félórás betekintő az őszi megjelenés előtt a Netflixen jött ki, tehát csak azoknak elérhető legálisan, akik fizetnek érte. Ehhez hasonló még sosem történt a videójátékozás történetében, ami jól jelzi a GTA 6 körüli hájpot.

2022-ben egy 17 éves, súlyosan autista brit fiú jutott be a Rockstar rendszerébe, és szivárogtatott ki egy csomó félkész, még fejlesztés alatt álló részletet, amelyet máig a videójáték-ipar történetének egyik legnagyobb szivárogtatásaként tartanak számon, és ötmillió dollárjába került a Rockstarnak ezután feltakarítania a romokat. 2025-ben is volt egy apróbb szivárogtatás, most pedig a netflixes premier előtt bukkant fel egy hekker, aki kiszivárogtatta a játék teljes térképét és némi játékmenetet is.

Ráadásul zsarolni is kezdte a stúdiót, hogy ha többek között nem csinálnak rendes fizikai megjelenést a játéknak, akkor további részleteket fog kiszivárogtatni. Azóta egy tucat kisebb-nagyobb videót kitett az internetre, mire a stúdió tegnap egy elég szomorú levélben reagált, és többek között elnézést kértek mindenkitől, hogy ennyit késett a megjelenés és a játékkal kapcsolatos kommunikáció.

A Rockstar titokzatos, minimális információcsepegtetéssel járó taktikája végül odáig vezetett, hogy türelmetlen hekkerek kezdték el maguktól kiszivárogtatni a részleteket, ami tényleg úgy hangzik, mint egy mellékküldetés valamelyik GTA-játékban.

Bonnie és Clyde Floridában

A Rockstar eddig gyakorlatilag semmit nem mutatott abból, milyen lesz az ősszel megjelenő játék pár rövidke teaseren meg artworkön kívül, így érthető, hogy óriási várakozás övezte a netflixes betekintést, hiszen itt mutathatják meg először, hogyan is néz majd ki a GTA 6, amikor tényleg játszunk is vele, nemcsak az átvezető videókat nézzük.

A GTA 5 nagy újítása volt, hogy egyszerre három karakterrel is játszhattunk, hol egyszerre, hol külön-külön. Ugyan akkoriban a beharangozóban nagy hangsúlyt fektettek arra, hogy a küldetéseknél mennyire fontos lesz váltogatni a három karakter között, pár specifikus misszión kívül ez a funkció kevésbé volt hangsúlyos. Cserébe az kifejezetten izgalmas megoldás volt már akkor is, hogy küldetéseken kívül bármikor válthattunk három karakter között, és egyik pillanatról a másikba egy országúti autókázásból Trevor viskójának egyik billegő székében találhattuk magunkat.

Itt most „csak” két karakterünk lesz, Lucia és Jason. Lucia személyében először lesz női főhőse a GTA-nak, de a Rockstar nagyon próbál maszatolni azzal, hogy most ők akkor egy pár vagy sem, de a hírek szerint ez majd csak rajtunk múlik. Mindenesetre a 25 perces netflixes különkiadásból erről pont nem derült ki semmi, cserébe megmaradt az a funkció, hogy váltogathatunk akár akción kívül vagy akció közben a két szereplő között.

A majdnem félórás betekintő ettől függetlenül kicsit csalódás. Tényleges játékmenetet alig-alig mutatott a Rockstar (érzésre nettó 5-10 percet maximum), és ugyan ránézésre is elképesztő a GTA 6 világa és a fiktív Florida, azokról a pletykákról sem tudtunk meg semmit, hogy a GTA: San Andreashoz hasonlóan lesz némi szerepjátékos mechanika a játékban. Mindössze annyit láthattunk, hogy Jasonnek kicsit felmegy az élete egy sörtől vagy snacktől, bár más beszámolók szerint tényleg visszatér az a megoldás a San Andreasból, hogy a sok rossz minőségű ételtől meghízhatnak a karaktereink.

Amellett, hogy a játék elképesztően jól néz ki, és ízig-vérig GTA-nak érződik, a netflixes különkiadás inkább csak egy nagyobb trailer, mintsem egy hű, de részletes bemutatása minden új rendszernek. Pár apróságot azért így is sikerült elcsípni:

  • többféleképpen lehet kocsit feltörni, így választhatunk, hogy betörjük az ablakát vagy felfeszítjük a zárat;
  • bizonyos lövéseknél vált a kamera, és belassítva mutatja az éppen aktuális áldozatot, ahogy eltalálja egy lövedék;
  • lehet majd elvileg kosarazni, búvárkodni vagy mocsáron hajózni is.
  • Autós üldözésnél váltogathatunk a sofőr és a másik karakter között, vagyis vezethetünk, majd egy váltással a másik szereplővel az ablakból kihajolva lövöldözhetünk kedvünkre. Bár az nem egyértelmű, hogy ez csak a szkriptelt akcióknál fordul elő, vagy bármikor.

Ezek azok a játékmechanikai dolgok, amelyek újnak hatnak így 13 év után, de ez azért nagyon kevés ahhoz képest, hogy az egészet elvitték a Netflixre. Az biztos, hogy őrületesen látványos és részletgazdag az egész játék, a környezet szinte mindenre reagál, és érezhetően nagy hangsúlyt fektettek az egyszerű fegyveres rablásokra, amelyekből váratlanul kevés volt a GTA 5-ben. A rablásoknál az áldozatok visszatámadhatnak, és erősen kihangsúlyozzák az arc eltakarásának a fontosságát is.

A Red Dead Redemption 2-ben az arcunkra húzott kendővel érhettük el, hogy ne ismerjenek fel minket később a hatóságok, ha bűnt követtünk el. Az úgynevezett honour system (vagyis hogy a világ reagál arra, hogy rossz vagy jó dolgok miatt vagy hírhedt) itt is megjelenik majd, de jó kérdés, hogyan implementálja ezt a Rockstar egy mai világban játszódó játékban.

A leglátványosabb jelenet egyértelműen az autós üldözés, ahol igazán látszik, mennyit fejlődött a technológia az előző GTA óta. Ha valaki csak random káoszra, robbanásokra és kigyulladó autókra vágyik, akkor itt biztosan nem fog csalódni, mert állati jól néz ki az egész. Az más kérdés, hogy a Dazed magazinban megjelent exkluzív információk nagy része nem is szerepel a videóban, pedig ott olyan apróságokat is kiemelnek, miszerint fontos része lesz a közösségi média a játékélménynek vagy hogy a sok bulizás, kevés alvás vagy rossz étkezés is kihatással lesz a karakterekre.

És igen, a kutyákat is meg lehet simogatni a játékban, illetve randira menni hőseinkkel, hiszen ki ne szeretne magának pár meghitt pillanatot azok után, hogy szitává lőtt két tucat rendőrautót a nyílt utcán?

A GTA 6 november 19-én jelenik meg PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.

Kövess minket Facebookon is!