Most már eskü, tényleg megjelenik időben a GTA VI, jövő csütörtökön indul az előrendelés
A GTA-rajongók közel sincsenek még olyan mélységekben, mint a harmadik részre 22 éve váró Half-Life-osok, de azért normálisnak is nehezen lehetne nevezni azt, amikor valaki már egy teázót csekkolgat, hogy kilogikázza, mikor jelenik meg a következő előzetes. Az elszánt rajongó ez alapján múlt hétre tippelt, ami nem jött be, most viszont a fejlesztő Rockstar Games tényleg kiadott egy új előzetest, vagyis inkább videót, amiben a játék borítójának leleplezése mellett azt jelentették be, hogy június 25-én, azaz egy hét múlva végre indul az előrendelés.
Előbbi nyilván érdekes valamennyire, bár őszintén nagy meglepetéseket nem okoztak vele – tök ugyanolyan, mint a korábbi játékok borítói, közepén ott van az aktuális rész logója, körülötte meg a hatodik rész vibe-jait átadó mozaikok. Persze biztos ezt is lehet majd elemezgetni hetekig, sőt, hónapokig, hiszen a játék hivatalosan november 19-én érkezik. Pont emiatt fontos viszont az, hogy elindul az előrendelés, mert így megint egy fokkal biztosabbnak tűnik, hogy még egyszer már nem fogják eltolni a megjelenést.
Az természetesen nem derült ki, hogy mennyibe fog majd kerülni a játék, pedig ez az elmúlt időszakban a videójátékos diskurzus egyik központi eleme volt. A GTA VI minden idők egyik, ha nem a legjobban várt videójátéka, és sok elemző úgy véli, hogy az árazása az egész iparágra hatással lehet majd. Egy szivárogtató múlt héten az X-en arról írt, hogy a játékot háromféle csomagban lehet majd megvenni, és bár a konkrét árat nem akarta kiírni, egy kérdésre annyit elárult, hogy 60 és 80 dollár között lesznek ezek a csomagok.
Ha ez tényleg így lenne, az azt jelentené, hogy a kiadó Take-Two Interactive nem lépi meg a sokak által várt áremelést. Végül is nem szorulnak rá: szinte biztos, hogy a GTA VI lesz minden idők legjobban fogyó játéka, és az előző rész alapján az online verziója is hosszú évekig nyomtatni fogja a pénzt. Így viszont a továbbiakban nagyon nehezen indokolhatná meg bárki más azokat az áremeléseket, amelyek az elmúlt években történtek – az AAA-játékoknál a 70 dolláros árcédula évek óta nem kirívó, a Nintendo pedig tavaly már 80 dollárért kezdte árulni a Mario Kart Worldöt. Egyes elemzők szerint ugyanakkor az áremelés valójában jót tenne az iparágnak, mert a csúcskategóriás videójátékok fejlesztési költsége rengeteget nőtt az elmúlt években.