Egy siket kislány elindul megmenteni a világot

A Karakter életre kel – találkozzunk a Trafóban! November 7-én irodalommal, filmmel, kortárs tánccal és koncerttel ünnepeljük a Karakter első születésnapját.

Velünk lesz Szeri Viktor, a Decolonize Your Mind Society, Leiner Laura, Székely Kriszta, Saiid, Grafitember, Simor Dániel, Sarkadi Zsolt, Cuhorka Emese és sokan mások.
Program és jegyek

Az After hetente jelentkező gamingajánlója nem mindig aktualitásokat, hanem a Telex szerkesztőségének válogatott kedvenceit mutatja be.

A körökre osztott stratégiai játékok divathulláma továbbra sem csillapodik, de ennek köszönhetően egyre több stúdió próbálkozik új megoldások és funkciók beépítésével. A tavaly novemberben megjelent Howl is ilyen, amelyben egy siket kislánnyal próbáljuk megmenteni a vidéket egy furcsa járványtól.

A játékot az osztrák Mi'pu'mi Games fejlesztette, a csapat nevéhez több történetfókuszú, egyedi látványvilágú játék fűződik (The Flower Collector, The Lion's Song). A Howl annyiban tér el a korábbiaktól, hogy nem pixelgrafikával, hanem kézzel rajzolva készült, a grafika így úgy néz ki, mintha egy tehetséges rajzoló otthoni skicceit animálták volna. Az alkotók egyébként „élő tintaként” hivatkoznak az animációs stílusra.

A történet a következő: a középkor környékén járunk, és egy ismeretlen járvány sújtja a vidéket. Ez a járvány hallás alapján terjed, és mindenki farkasszerű szörnyekké változtat. Főhősünk egy siket kislány, aki immunis a járványra a hallássérülése miatt, ezért neki kell egyedül megmentenie mindenkit.

A harc alapvetően körökre osztva zajlik, de szó sincs X-Comról és hasonlókról, sokkal közelebb van a játékmenet a Pendragonhoz, az Inkle 2020-as játékához. Itt is egy négyzetrácsokra osztott pályán haladva kell megküzdenünk az ellenfelünkkel, de a hangsúly az előzetes tervezésen van, mintsem az adott helyzethez való alkalmazkodáson.

Magyarul a Howl inkább egy puzzle játék, mintsem harci stratégia, mert az ellenfelek előre leprogramozva mozognak és mindig ugyanúgy reagálnak. Ez azt jelenti, hogy nekünk minden harc elején ki kell találni a lépéseinket és akcióinkat, és nem is nagyon lehet többféleképpen megoldani ugyanazt a harcot.

A sztori elbűvölő, a narráció nagyon sokat ad a hangulathoz, és egészen parádés az a gondolat, hogy egy siket lány, akinek a hallássérülése eddig nehezítette az életét, most az egyetlen reménye az egész lakosságnak, hogy megtalálják az „üvöltő járvány” ellenszerét.

A Howl már 2023 novemberében megjelent PC-re és Nintendo Switch-re, de most januárban kiadták Xboxra és PlayStationre is. Mindezért minden platformon 15 dollárt kérnek, ami egy ilyen egyedi indie játékért nagyon korrekt ár.

Csatlakozz a csoportunkhoz!